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一台轉播攝影機、不用校正,就能量出球員之間的真實距離
足球場景深度估算在球員實際距離量測應用
Monocular Depth Estimation in Football Scenarios for Real-World Player Distance Measurement
杜采鴒

- 0.0097相對深度誤差 Abs Rel
- 0需要的相機參數
想解決什麼問題
傳統要量球員在場上的位置,得架好幾台同步攝影機、事先量好相機參數,比賽現場很難做到。本專題只用單一畫面,就推估每位球員離鏡頭多遠、彼此距離多少。
怎麼做
- 用 Depth Anything V2(Transformer 架構)從單張畫面估出整張深度圖,不需要相機內外參數
- 用 RF-DETR 偵測每位球員,取框中心的深度當作球員位置
- 計算球員兩兩之間的 3D 距離;同隊連綠線、對手連紅線,直接畫在畫面上
做出了什麼
- 在 SoccerNet-Depth 2025 測試集(以 eFootball、NBA 2K 遊戲畫面合成)上:Abs Rel 0.0097、RMSE 0.0085、SILog 1.235
- 可應用於戰術分析、VR 觀賽與 AR 轉播
成果圖


內容與圖片皆取自該組的成果報告或論文。
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