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VR 打擊練習機:160 km/h 的球,你按得剛剛好嗎?

運動員動態視覺及手眼協調訓練方案之VR互動系統開發

Development of VR Interactive System for Athletes' Dynamic Vision and Hand-Eye Coordination Training

張哲瑋、鍾嘉祐、陳宇宏、賴睿耆

111 學年第 2 學期電機(甲)

關卡一:只點藍球
關卡一:只點藍球
  • 3個訓練關卡
  • 160 km/h最高球速

想解決什麼問題

手眼協調決定運動員反應快慢,但訓練費時,受傷或無法到場時更難練。本專題做了一套在家也能練的 VR 手眼協調訓練。

怎麼做

  1. Unity 3D+SteamVR,搭配內建 Tobii 眼動追蹤的 HTC VIVE Pro Eye
  2. 關卡一:在閃爍背景中只點藍球、避開紅球,練反應速度(依頻閃視覺訓練研究設計)
  3. 關卡二:9 個圓圈中找出淡色同心圓,練知覺速度,並用眼動追蹤量「看到」到「碰到」的時間
  4. 關卡三:虛擬投手投出 100/135/160 km/h 或隨機球速,球進好球帶時按下,系統顯示太早、太晚或剛好,並提供多角度慢動作回放

做出了什麼

  • 5 位受測者(1 位棒球專長生、4 位一般大學生)訓練前後比較:一般學生的進壘時機與位置判斷都進步
  • 棒球專長生原本就最好,訓練後進壘位置更準
  • VR 版以手把射線取代滑鼠,並設置虛擬牆面模擬伸手觸碰

成果圖

關卡二:找出淡色同心圓
關卡二:找出淡色同心圓
關卡三:判斷進壘時機(畫面顯示 good)
關卡三:判斷進壘時機(畫面顯示 good)

影片

關卡一實機錄影:只點藍球
關卡二實機錄影:找出淡色同心圓
關卡三實機錄影:判斷進壘時機

內容與圖片皆取自該組的成果報告或論文。

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